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Gambling and government in Canada.Quant aux jeux de hasard et dargent en ligne, selon ce même indice icje, ils induisent pour une part importante des joueurs des risques daddiction (9,4 des joueurs en ligne ont des pratiques à risque modéré) ou des problèmes avérés nécessitant sans doute une prise.Les liens entre jeu problématique/pathologique et les aspects automatiques de l'autorégulation (essentiellement explorés par l'intermédiaire de questionnaires évaluant la recherche de sensations ou des concepts apparentés) sont nettement plus équivoques que les relations unissant le jeu problématique/pathologique et les aspects contrôlés (exécutifs) de l'autorégulation.L'analyse de la littérature sur le coût social du jeu révèle l'étendue des débats en cours et souligne la nécessité de poursuivre la recherche.Enfin, la pertinence de l'outil est discutée dans les populations les plus jeunes malgré l'existence d'une adaptation pour adolescent (le sogs-RA).Limpact sur les joueurs et leurs proches peut être considérable : conséquences financières, pouvant aller jusquau surendettement ou à la faillite, mais aussi relationnelles et familiales (séparations, isolement professionnelles (perte demploi.Une dimension de cercle vicieux apparaît aux joueurs eux-mêmes, l'illusion de contrôle jouant un rôle (secondaire) dans le maintien du processus.Les résultats obtenus semblent montrer que la thérapie cognitivo-comportementale opérée sur un mode individuel ou en groupe donne des résultats immédiats sensiblement équivalents.Ce concept propose de mettre en place des politiques ciblant spécifiquement meuble bureau à roulettes le petit groupe des joueurs à problèmes (ceux qui, à la fois, créent et supportent la plus grande partie des coûts) sans pénaliser les autres.
Aux États-Unis, environ 80 des adultes jouent au moins une fois dans l'année aux jeux d'argent.Ainsi, on observe une augmentation du jeu problématique et pathologique aux États-Unis dans les années 1990.Si l'expertise fait une large part aux travaux psychologiques et médicaux pour l'analyse du jeu pathologique, il n'est en aucun cas question d'en évacuer les causes sociales, économiques et culturelles, susceptibles de rendre compte du jeu excessif et du gambling.Ainsi, 79 des jeunes de 17 ans y ont joué dans lannée.Ces pathologies, en particulier la présence d'addiction à des produits comme le tabac et l'alcool, qui se développent parallèlement à la conduite de jeu excessif pourraient peut-être rendre compte de la forme pathologique du jeu.



Rapporté à lensemble de la population, cela représente 2,2 de joueurs à risque modéré et 0,5 de joueurs excessifs soit environ 1,2 million de Français.
Pour autant, la part des jeunes jouant sur Internet a progressé entre 2011 et 2017, passant de 14,4 à 17,2.

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